在这个全球影市表现平平的夏天,一部事先几乎没有任何宣传的电影《F1:狂飙飞车》(后简称《F1》)忽然登陆国内院线,并且掀起“口碑旋风”,豆瓣评分一路飙升至8.6分。然而,走出影院,我思考的问题却不是电影哪里好或者哪里不好,而是这样一部工业流水线作品,明明那么普通,为何能够收获如此多的赞美?

技术吸睛却无突破
去年,AI技术迅速成长并强势闯入人们的视野。一夜之间,似乎日常生活里的每一个环节都显露(或似乎即将显露)出被AI影响的迹象。电影,作为与科技捆绑得最为紧密的板块之一,自然率先被提及。然而,如果抱持着“技术重新定义电影”的期待走进《F1》的放映厅,那么结果很可能是一无所获。
如今,CG和绿幕等技术早已被广泛应用于电影制作,作为一部以惊险刺激为主要卖点的极限运动题材电影,《F1》这一次却另辟蹊径,在数字特效使用上较为克制,转而通过赛道实拍,高精度模拟等技术手段走“硬核写实”路线,这也是影片广受“技术控”好评的原因。
然而,影片依靠技术升级和气氛掌控营造出的比赛场面固然是高水准的,却没能像《网络迷踪》那样在技术与电影本体的结合上取得创新性突破,其核心诉求仍停留在对现场的高度还原上。对于一部电影佳作来说,这是远远不够的。稍不客气地说,一旦退去技术这层华丽的外衣,本片就像是一个卸了妆造、关了滤镜的主播,秒变普通。

带着肉体和精神上的双重伤痛,传奇车手桑尼(布拉德·皮特饰)应老友鲁本(哈维尔·巴登饰)之邀重返F1赛场,并与队内的天赋型新秀乔舒亚(达姆森·伊德瑞斯饰)建立起亦队友亦对手的特殊情感关系。后面的故事不用看电影也能大概猜到,一次小型赛事中两人暗中角力,纷纷陷入低谷。几经周折后,在一次重大赛事中,二人摒弃前嫌、联手出征,最终赢得荣誉,桑尼还抱得美人归。如果故事全在意料之中,那口碑和热度只能说明“靠脸吃饭”在全球都是“硬道理”。